Modelagem 3d feita em zbrush, sem retopologia.
Apenas enviei para o maya e fiz aplciação das texturas e do v-ray fur. Renderização Vray 6.0 e efeitos de pós feitos no próprio vray.
Trabalho realizado em 3 horas, a idéia foi criar um tributo artistico, sem se aprofundar tanto no técnico com workflow extenso do 3d.
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